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[已回复] UG 编程用临界深度为什么会多一刀

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中校

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楼主
发表于 2016-5-25 14:13:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UG里面有个最大值,最小值可以设置  发表于 2016-5-25 19:16
如果临界高度除以深度刚好除尽就不会多一刀,反之除不尽就会多走一刀!  发表于 2016-5-25 17:24

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上等兵

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沙发
发表于 2016-5-25 14:55:17 | 只看该作者
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板凳
发表于 2016-5-25 16:15:55 | 只看该作者
一般平面铣在一个区域内选一个底面,两个区域要底面高度一样才可以,或者最好两个刀路来铣
爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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少将

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灌水王论坛元老

地板
发表于 2016-5-25 16:19:36 | 只看该作者
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少将

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灌水王论坛元老

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发表于 2016-5-25 16:19:58 | 只看该作者
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少将

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灌水王论坛元老

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发表于 2016-5-25 16:20:37 | 只看该作者
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少将

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发表于 2016-5-25 19:15:03 | 只看该作者
在切削深度里面设置一下最大值,最小值看会不会这样
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少将

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发表于 2016-5-25 19:15:51 | 只看该作者
UG里面有个最大值,最小值可以设置
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