UG爱好者
标题:
UG扫掠曲面自相交,是思路的问题还是操作的问题?
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作者:
qi5233
时间:
2016-5-19 16:12
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作者:
柳园花匠*
时间:
2016-5-19 20:40
不明意图。
作者:
风天齐
时间:
2016-5-20 08:37
你这个不用这么麻烦吧!其实你可以试试到圆角应该就能做出你想要的效果!
作者:
qi5233
时间:
2016-5-20 17:29
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作者:
风天齐
时间:
2016-5-20 21:09
其实你可以先倒圆角!再做那三个半圆弧的造型,
作者:
qi5233
时间:
2016-5-21 09:18
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作者:
丣_龗﹁靇
时间:
2016-5-21 10:12
试过抽取曲面-用红线剪切-加厚成实体-求差吗?
作者:
丣_龗﹁靇
时间:
2016-5-21 10:14
自相交貌似是因为曲线扫略引导线的问题,也可以试试在内部再加一条圆弧作为第二引导线
作者:
李圣城
时间:
2016-5-21 10:27
丣_龗﹁靇 发表于 2016-5-21 10:12
试过抽取曲面-用红线剪切-加厚成实体-求差吗?
感觉这个比较靠谱
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