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楼主: yoyo830311
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[已解决] UG用深度轮廓铣 铣出来陡峭的面的光华度比不陡峭的差 怎么解决?

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发表于 2016-4-23 12:51:11 | 只看该作者
yoyo830311 发表于 2016-4-23 10:23
步距那个不是区域轮廓铣么?深度轮廓加工有吗? ··

哦。深度轮廓铣啊,这个只有增加光刀啊
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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-4-23 14:39:32 | 只看该作者
心随行动 发表于 2016-4-23 11:27
相比较原来的不对多太长时间的,还有就是切削层里面的最优化打开,刀路会更好一点

这个有选呐··
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发表于 2016-4-23 16:20:00 | 只看该作者

你是就铣那个圆弧吗
爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-4-26 19:56:25 | 只看该作者
心随行动 发表于 2016-4-23 16:20
你是就铣那个圆弧吗

是啊····
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发表于 2016-4-27 09:37:51 | 只看该作者
你可以参考习惯的孤单说的,用固定轴轮廓铣,改变走刀方向,出来的效果也是不错的
爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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