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UG爱好者

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[求助] UG爬面区域铣削中怎么把尖角刀路改成圆角的?

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少尉

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楼主
发表于 2016-3-30 21:53:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
区域轮廓铣中当使用区域铣削时,生成的刀路有尖角,怎么把尖角刀路改成圆角的(在区域铣削中拐角光顺只对步距起作用)?
不要使用边界,因为曲面复杂无法选择或构建边界,只能使用区域铣削的非陡峭来控制切削区域,故希望有大神能解决这个问题!

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上校

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沙发
发表于 2016-3-31 09:22:51 | 只看该作者
改成圆角那不是余量变大了?
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少尉

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板凳
 楼主| 发表于 2016-3-31 13:48:39 | 只看该作者
有没有大神指点下!
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少将

罗工

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地板
发表于 2016-3-31 21:43:24 | 只看该作者
淘宝店铺:CAM超市 专卖UG编程老师傅留一手的技术绝招的罗工给你解答:昨天QQ找你你没回,我来告诉你吧,UG除了用边界能勾部R角过渡外,其他曲面办不到了。泡妞也是用边界啊,边界都能用啊。还想用什么?
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