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[求助] UG画图时草图和直接建模的区别特点

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中尉

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楼主
发表于 2016-3-28 10:56:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,近来看到一师傅说,看到类似有三视图的时候,标有全尺寸的图纸,用草图建模
在设计的时候,也就是没有尺寸的,用直接建模
那么请问各位大神,我是一个新手,目前还是草图开始用的多,习惯还没有养成,以后打算进行模具设计方面的学习和工作,我到底是应该侧重哪方面的学习,草图还是建模
最好能说一下两种方法的优缺点和区别,以及目前厂里设计的时候侧重是哪一方面的

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少尉

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板凳
发表于 2016-3-28 12:00:39 | 只看该作者
帮你顶一下~!你两者都弄熟练不就行了。。。。
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中尉

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地板
 楼主| 发表于 2016-3-28 13:36:23 | 只看该作者
红夜温柔 发表于 2016-3-28 12:00
帮你顶一下~!你两者都弄熟练不就行了。。。。

是啊,王牌,两者都熟练
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二级士官

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发表于 2016-3-28 15:23:17 | 只看该作者
两者都弄熟练不就行了
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上尉

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发表于 2016-3-28 18:49:55 | 只看该作者
建模,   设计最主要是分模
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中尉

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 楼主| 发表于 2016-3-29 10:18:51 | 只看该作者
1251779289 发表于 2016-3-28 18:49
建模,   设计最主要是分模

好的,谢谢
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