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楼主: newfeng520

[求助] 如何让齿轮的运动仿真与实际相符

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贵宾

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论坛技术员论坛元老论坛贡献活跃会员

发表于 2013-3-25 13:34:32 | 显示全部楼层
stevenwdg 发表于 2013-3-25 13:23
你直接齿轮副捏合还不行,要加3D接触

不必了,3D占用太多,旋转副+齿轮副就OK

5

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少尉

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 楼主| 发表于 2013-3-25 14:13:41 | 显示全部楼层
逍遥子 发表于 2013-3-25 11:42
请看看,直接有啮合

谢谢版主!

56

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4074

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中尉

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灌水王

发表于 2013-3-25 14:35:26 | 显示全部楼层
很好的东东,全力支持UG爱好者论坛!~

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三级士官

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发表于 2014-3-26 18:01:20 | 显示全部楼层
逍遥子 发表于 2013-3-22 21:21
你的版本高,我打不开,不知道下面的这个能给你答案吗?

请问您的这对齿轮在运动仿真里面有没有进行干涉研究?为什么我用UG里面的齿轮模块建好的齿轮装配好后再运动仿真里面的干涉命令就能检测到齿轮发生干涉?求解答!

4

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少尉

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发表于 2014-4-12 09:37:42 | 显示全部楼层
楼主,有交合

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上等兵

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发表于 2014-4-24 16:40:42 | 显示全部楼层
逍遥子 发表于 2013-3-22 21:21
你的版本高,我打不开,不知道下面的这个能给你答案吗?

你好,请问行星齿轮的旋转副该如何设置?还有旋转副的初速度是速度还是角速度,如何才能正确设置。谢谢

1

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上等兵

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发表于 2014-4-24 16:45:05 | 显示全部楼层
请问楼主最后怎么设置好的?

5

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少尉

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 楼主| 发表于 2014-5-5 10:15:59 | 显示全部楼层
方以轩 发表于 2014-4-24 16:45
请问楼主最后怎么设置好的?

楼上已经有高手解答了啊

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少校

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发表于 2015-1-28 20:27:44 | 显示全部楼层
谢谢分享

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六级士官

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发表于 2015-2-5 11:22:23 | 显示全部楼层
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