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[求助] 如何让齿轮的运动仿真与实际相符

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发表于 2013-3-18 18:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 newfeng520 于 2013-3-18 18:48 编辑

动画文件如下:
齿轮运动仿真.zip(1.69MB)
仿真源文件:
motion_1.zip(46.05KB)
齿轮运动仿真时候的起始位置如何确定?怎样才能和实际相符?谢谢UG友友解答

齿轮啮合.gif

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 楼主| 发表于 2013-3-18 18:49:33 | 显示全部楼层
先谢过了!

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 楼主| 发表于 2013-3-19 08:58:06 | 显示全部楼层
没有人有这个疑问?看了下UG论坛里面关于做齿轮仿真的教程,结果和我的一样,根本和实际不一样!求高手解答

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发表于 2013-3-22 21:21:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍遥子 于 2013-3-22 21:25 编辑

你的版本高,我打不开,不知道下面的这个能给你答案吗?{:}
齿轮啮合.gif

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 楼主| 发表于 2013-3-23 23:08:31 | 显示全部楼层
逍遥子 发表于 2013-3-22 21:21
你的版本高,我打不开,不知道下面的这个能给你答案吗?

从图片上看起来是对的,楼主是怎么定义两个齿轮的起始位置的呢?还是也只是表象?

点评

严格的齿轮啮合!不要有所怀疑。。  发表于 2013-3-24 16:06

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 楼主| 发表于 2013-3-24 22:16:07 | 显示全部楼层
逍遥子 发表于 2013-3-22 21:21
你的版本高,我打不开,不知道下面的这个能给你答案吗?

起始位置是怎么确定的呢?求教

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发表于 2013-3-24 23:21:14 | 显示全部楼层
newfeng520 发表于 2013-3-24 22:16
起始位置是怎么确定的呢?求教

你齿轮怎么画的?是装配的,还是画的?先定义2个齿轮为啮合状态就可以了 啊

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 楼主| 发表于 2013-3-25 07:56:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 newfeng520 于 2013-3-25 07:58 编辑
逍遥子 发表于 2013-3-24 23:21
你齿轮怎么画的?是装配的,还是画的?先定义2个齿轮为啮合状态就可以了 啊

是装配体,用约束将齿轮的自由度约束了只有一个旋转自由度,怎么定义啮合状态的呢?可不可以在软件里截图看一下,感谢了!

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发表于 2013-3-25 11:42:05 | 显示全部楼层
请看看,直接有啮合 啮合.jpg

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发表于 2013-3-25 13:23:07 | 显示全部楼层
逍遥子 发表于 2013-3-25 11:42
请看看,直接有啮合

你直接齿轮副捏合还不行,要加3D接触
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