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楼主: 氵每岸线

[分享] CAXA2013制造工程师的使用心得

 火... [复制链接]

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中尉

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发表于 2016-3-18 11:08:33 | 显示全部楼层
看看楼主回复可见的部分

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中尉

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发表于 2016-3-18 11:45:00 | 显示全部楼层
同样的感受!

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二级士官

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发表于 2016-3-18 12:02:18 | 显示全部楼层
压顶无可奈何花落去士大夫

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上尉

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 楼主| 发表于 2016-3-18 12:36:47 | 显示全部楼层
langrenzhang 发表于 2016-3-18 08:51
你只会平面轮廓加工?平面区域粗加工、等高粗加工都可以用 , 等高粗加工等体积高速加工用过吗?两三个操作 ...

反问下,这是我把图画好以后来编的。难道你拿到图纸还去造三维,然后在编写程序吗,你说的我都会,我们有时候还有曲面,我反正开粗是一条直线直接编-后置-发送-直接开机床。

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少校

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发表于 2016-3-18 12:41:14 | 显示全部楼层
谢谢分享!!

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六级士官

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发表于 2016-3-18 13:06:35 | 显示全部楼层
氵每岸线 发表于 2016-3-18 12:36
反问下,这是我把图画好以后来编的。难道你拿到图纸还去造三维,然后在编写程序吗,你说的我都会,我们有 ...

实体三维造型的好处是可以检验过切与欠切,机加工产品要的是精度,不是相似件。如果嫌麻烦可以用平面区域粗加工,只画线框就行。干这一行要做到一丝不苟,精益求精。工作效率也很重要,时间就是金钱。

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中尉

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发表于 2016-3-18 13:39:09 | 显示全部楼层
来看看的啊

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少将

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发表于 2016-3-18 13:39:40 | 显示全部楼层
看看!

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 楼主| 发表于 2016-3-18 13:56:45 | 显示全部楼层
langrenzhang 发表于 2016-3-18 13:06
实体三维造型的好处是可以检验过切与欠切,机加工产品要的是精度,不是相似件。如果嫌麻烦可以用平面区域 ...

对啊,如果使用三维造型,那时间会非常长,而且caxa的造型还非常麻烦

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六级士官

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发表于 2016-3-18 16:21:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 langrenzhang 于 2016-3-18 16:30 编辑
氵每岸线 发表于 2016-3-18 13:56
对啊,如果使用三维造型,那时间会非常长,而且caxa的造型还非常麻烦

两件配合,加工四个主面,四个侧面,从拿到图纸(提前不知道图纸内容,但毛坯的外形尺寸已到位)、装夹工件、建立加工坐标系、造型、产生刀具路径、后处理、程序传输到提交产品,要求六个小时完成,我的学生能完75%,你看需要多长时间。用时间长短关键是看对软件的理解程度和使用熟练程度而定。
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