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[求助] UG编程选择部件几何体时点工件没有任何反映

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六级士官

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发表于 2016-3-16 21:55:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
该工件使用固定轮廓铣加工表面 可是选择部件几何体时点工件没有任何反映http://pan.baidu.com/s/1o75898e   
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  1. xknz
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Administrator

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发表于 2016-3-17 10:44:00 | 显示全部楼层
你这个是片体,你造吗?部件选片体就好了

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上尉

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6079
发表于 2016-3-17 10:56:17 | 显示全部楼层
iges....檔事薄體檔....把它縫合成實體也可以選阿

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-3-18 17:22:27 | 显示全部楼层
谢谢大神{:}

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-3-18 19:19:46 | 显示全部楼层
abc5810_abc 发表于 2016-3-17 10:56
iges....檔事薄體檔....把它縫合成實體也可以選阿

可以帮我缝合一下吗  弄了好久没弄出来

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上尉

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发表于 2016-3-18 20:33:40 | 显示全部楼层

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本帖最后由 abc5810_abc 于 2016-3-18 20:41 编辑

我的版本是8.5板..不知你幾版...我不會附加檔案貼個圖看看
先點一個面..再把它框選全部就可縫合成一個實體
1.jpg

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-3-18 21:57:51 | 显示全部楼层
abc5810_abc 发表于 2016-3-18 20:33
我的版本是8.5板..不知你幾版...我不會附加檔案貼個圖看看
先點一個面..再把它框選全部就可縫合成一個實體 ...

我是按照这个方法来的  如果说缝合成实体的话求和就可以选择这个实体的 但是我这边还是选择不了的
QQ图片20160318215719.png
QQ图片20160318215724.png

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上尉

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发表于 2016-3-18 22:00:43 | 显示全部楼层
不事求和ㄛ....是縫合.....先把他縫合成一個實體


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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-3-18 22:02:47 | 显示全部楼层
abc5810_abc 发表于 2016-3-18 22:00
不事求和ㄛ....是縫合.....先把他縫合成一個實體

我用的就是缝合  只是用求和来验证它是不是已经是一个实体

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上尉

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6079
发表于 2016-3-18 22:04:16 | 显示全部楼层
你去加工那點選就知道可不可以選中物件
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