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UG后处理如何正确的输出圆弧

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少校

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楼主
发表于 2016-3-10 15:22:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ug后处理如何正确的输出JIK

QQ截图20160310152112.png (244.31 KB, 下载次数: 593)

为什么后处理出来圆弧是这样的

为什么后处理出来圆弧是这样的

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少校

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发表于 2016-3-10 18:36:51 | 只看该作者
一般只输出IJ或R的,IJ跑圆弧段比R好些吧。
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沙发
发表于 2016-3-10 16:29:58 | 只看该作者
选象限试试,相互学习,共同进步

爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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少校

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板凳
 楼主| 发表于 2016-3-10 17:58:48 | 只看该作者
试过,还是不对
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少校

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 楼主| 发表于 2016-3-10 19:10:07 | 只看该作者
顺其自然246437 发表于 2016-3-10 18:36
一般只输出IJ或R的,IJ跑圆弧段比R好些吧。

VT仿真没问题,CIMCOEdit里面走的是斜线,不知道为什么
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少校

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 楼主| 发表于 2016-3-10 19:11:31 | 只看该作者
心随行动 发表于 2016-3-10 16:29
选象限试试,相互学习,共同进步

VT里面可以
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上校

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发表于 2016-3-10 20:20:12 | 只看该作者
CIMCOEdit是可以模拟IJK的啊,模拟软件只能参考
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四级士官

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发表于 2016-3-10 20:22:44 | 只看该作者
                              好
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四级士官

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发表于 2016-3-10 20:24:30 | 只看该作者
新建个后处理对比下试试
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六级士官

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发表于 2016-3-20 22:00:23 | 只看该作者
UG后处理如何正确的输出圆弧 http://www.ugsnx.com/forum.php?m ... &fromuid=223947
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