对于铸造类零件,大家都不陌生,下面我来谈一下铸造类零件如何创建合理高效的毛坯。
铸造类零件,其毛坯一般不会是方形毛坯,为什么?浪费材料,浪费工时罢了。所以铸造类零件的毛坯料一般是比加工零件大出一定的余量,其形状与零件相似,就是所谓的仿形。下面我们进入主题:
铸造毛坯如何建立比较合理,方法很多,这里就说3种,请大家做比较。
1:毛坯几何体的" 部件偏置"。
这种方法电脑的运算速度真的很慢,我试过,简直浪费时间啊。
2:设置"切削参数"里的“策略”选项卡里的"毛坯距离"。
这种方法电脑运算速度快,参数合理。
3:建模里使用“偏置面”或“抽取面->加厚”。
这种方法是手动建造毛坯,简单的零件还可以,复杂的就有点累了。
所以本人总结:对于铸造模具的毛坯使用"毛坯距离"是最为简单有效的,而使用部件的偏置运算较慢。
另外说两个UG术语:毛坯距离和毛坯余量。
毛坯距离:是作用于零件几何体的参数,是指部件的表面向外偏置一个定义的距离值且只能为正值,从而生成看不见的毛坯。 毛坯余量:作用于毛坯几何体的参数,是指毛坯体向外或向内偏置一个定义的距离值——所以对毛坯距离,轮廓线,外周边定义的所谓毛坯不起作用。仅对WORKPIECE中定义的毛坯体(自动块或部件偏置)以及自己建造的实体毛坯有效。
|