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[已解决] UG10.0光面问题。哪位大神知道解决办法。大家进来看看吧

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六级士官

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发表于 2016-2-21 22:12:48 | 只看该作者
1,这个在《切削参数》 《连接》《跨空区域》《运动类型》栏选项 选《跟随》
你的那种刀路是选了《切削》,视情况而选 都很好用    外加《空间范围》里的《简化形状》和《刀具延展量》可以获得你需要的刀路,
2,底壁加工比平面洗更好用  平面洗选面要点一个面然后附加,底壁加工可以连续选面,自动识别平面,
还能跟随壁洗斜度及负余量
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六级士官

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发表于 2016-2-22 08:53:41 | 只看该作者
忽略中间的孔
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六级士官

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发表于 2016-2-22 10:14:23 | 只看该作者
修建边界选内框就可以啦
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六级士官

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发表于 2016-2-22 10:24:48 | 只看该作者
割风的秘密花园 发表于 2016-2-22 10:14
修建边界选内框就可以啦

就是这个样子的,看看
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中尉

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发表于 2016-2-22 11:26:25 | 只看该作者
制定边界 吧中间选起来
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少尉

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发表于 2016-2-22 12:32:10 | 只看该作者
有忽略孔选择的,在屏幕界面,不在程序界面
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爱好者终身VIP

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发表于 2016-2-22 12:39:30 | 只看该作者
简单的边界问题
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中校

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发表于 2016-2-22 13:28:41 | 只看该作者
老兄,这是UG的基础中的基础
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中尉

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发表于 2016-12-3 10:23:18 | 只看该作者
军义唐 发表于 2016-2-21 22:12
1,这个在《切削参数》 《连接》《跨空区域》《运动类型》栏选项 选《跟随》
你的那种刀路是选了《切削》, ...

你说的很对,但是10.0的底壁加工有个小毛病就是光顶面的时候选择往复,刀路最后一刀只出去边一点点,而不是像以前7.5那样可以均匀分布的,这个问题怎么解决呢?
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中尉

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发表于 2016-12-3 10:23:23 | 只看该作者
军义唐 发表于 2016-2-21 22:12
1,这个在《切削参数》 《连接》《跨空区域》《运动类型》栏选项 选《跟随》
你的那种刀路是选了《切削》, ...

你说的很对,但是10.0的底壁加工有个小毛病就是光顶面的时候选择往复,刀路最后一刀只出去边一点点,而不是像以前7.5那样可以均匀分布的,这个问题怎么解决呢?
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