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[求助] UG如何阵列实体筋条

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一级士官

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楼主
发表于 2016-2-18 13:44:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位高人,
       如附件工程图,如何阵列刹车盘内部筋条(同时包括圆倒角一起阵列)实体,请详细说明,谢谢
祝大家互相进步。

qiuzhu.prt

272 KB, 下载次数: 16, 下载积分: G币 -1

刹车盘筋条阵列

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大校

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发表于 2016-2-18 13:53:37 | 只看该作者
倒圆无法阵列的,或者可以把筋分割出来阵列。。
小蝌蚪找妈妈
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一级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2016-2-18 14:28:06 | 只看该作者
酱爆 发表于 2016-2-18 13:53
倒圆无法阵列的,或者可以把筋分割出来阵列。。

您好,
       筋条可以阵列出来,但是阵列出来的筋条周边的边倒圆如何进行操作,谢谢。
祝好!
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大校

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地板
发表于 2016-2-18 14:35:11 | 只看该作者
dearlucy 发表于 2016-2-18 14:28
您好,
       筋条可以阵列出来,但是阵列出来的筋条周边的边倒圆如何进行操作,谢谢。
祝好!

就是说筋可以阵列 倒圆不能阵列。
小蝌蚪找妈妈
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发表于 2016-2-18 14:56:13 | 只看该作者
采用阵列面就可以了
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 楼主| 发表于 2016-2-18 15:46:17 | 只看该作者
lijunq 发表于 2016-2-18 14:56
采用阵列面就可以了

阵列面只能是在X-Y方向
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发表于 2016-2-18 16:45:24 | 只看该作者
看看,是这样吗?

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 楼主| 发表于 2016-2-18 17:02:21 | 只看该作者
lijunq 发表于 2016-2-18 16:45
看看,是这样吗?

对对对,就是这种状态,请问如何操作,最主要的是【边倒角】如何处理的,请帮忙详细的解说一下,不胜感激,谢谢。
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中校

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发表于 2016-2-18 21:02:01 | 只看该作者
用阵列几何体命令,不要用阵列特征。
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