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UG四轴后处理A轴角度不对

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六级士官

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发表于 2016-1-22 18:07:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
A轴为三轴后加在右边的第四轴,(面向X轴正向)A值为正数时顺时针旋转、A值为负数时逆时针旋转,如:A60四轴只能顺时针旋转、A-60四轴只能逆时针旋转,即旋转方向由A正负值决定。但我的后处理处理往复刀路时,往第一个方向时角度A是对的,一但有与第一个方向反旋转时,角度值是错的(请向下图),求高手指点,急急急!!!
2016-01-22 11.25.15.jpg
2016-01-22 11.26.49.jpg

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少尉

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发表于 2019-7-19 11:27:46 | 显示全部楼层
我也遇到了这样的问题,顶一下顶一下,有没有路过的高手帮忙解决一下

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中校

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10802
发表于 2016-1-22 20:42:02 | 显示全部楼层
你这估计是后处理打开了就近原则

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-1-22 20:48:37 来自手机 | 显示全部楼层
怎关掉就近原则呢

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-1-23 12:56:02 来自手机 | 显示全部楼层
高手呢?

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三级士官

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发表于 2017-12-22 14:39:54 | 显示全部楼层
{:huffy:}

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六级士官

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发表于 2019-2-27 18:42:48 | 显示全部楼层
我来看看我来看看
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