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[已解决] UG如何在空心球表面打孔

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三级士官

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发表于 2016-1-16 14:17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是中间那个金色的球,表面很多洞 怎么处理出来
20160116141436.png

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大校

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发表于 2016-1-16 14:41:17 | 显示全部楼层
空心球注塑应该就可以做出来了  。。

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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-1-16 17:36:46 | 显示全部楼层
励学励行 发表于 2016-1-16 14:41
空心球注塑应该就可以做出来了  。。

谢谢啦。不过我的意思是用ug怎么做出来

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大校

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发表于 2016-1-16 21:53:26 | 显示全部楼层
       首先在球表面做网格,或者直接做多面体内切于球,然后在顶点或者交叉点建立一个小球,如此可以在球的表面相对均匀位置建立很多个小球(可以用阵列),然后用这些小球去减大球,孔就生成了。

25

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大校

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发表于 2016-1-16 23:32:37 | 显示全部楼层
       如果能搞到这样,事情就好办了:就是每个交叉点画一个小球,然后去减大球(当然,大球是要抽壳的)。
kongxingqiu1.jpg kongxingqiu2.jpg

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少尉

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发表于 2016-1-17 08:34:00 | 显示全部楼层
66666666666666666666666长见识了

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中尉

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发表于 2016-1-17 08:50:50 | 显示全部楼层
空心球注塑应该就可以做出来了  。。{:biggrin:}{:biggrin:}{:biggrin:}

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二级士官

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发表于 2016-1-17 08:59:53 | 显示全部楼层
haoxili

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大校

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发表于 2016-1-18 09:50:47 | 显示全部楼层
流星画雨 发表于 2016-1-16 23:32
如果能搞到这样,事情就好办了:就是每个交叉点画一个小球,然后去减大球(当然,大球是要抽壳的) ...

你这个方法太复杂 工作量太大了,在球体上画UV向最大轮廓线,以相交处为圆心做一个需要尺寸的小球体  用圆形阵列中的沿  沿最大轮廓线阵列 多阵列几次就出来了 QQ图片20160118095543.png QQ图片20160118095546.png QQ图片20160118095549.png QQ图片20160118095551.png

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三级士官

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 楼主| 发表于 2016-1-18 11:54:23 | 显示全部楼层
谢谢啊 知道了
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