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[求助] UG grip语言能实现拔模角吗

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上等兵

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楼主
发表于 2016-1-14 19:56:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,在此先谢过大家

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大校

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沙发
发表于 2016-1-15 08:57:40 | 只看该作者
程序的编程步骤     (1)首先选择需要复制的实体pickent;  (2)然后选择新坐标系的原点和坐标轴的确定方式; (3)将实体pickent和原始坐标系precsys平移到新坐标系fincsys的原点cenpt,生成过渡实体ent1和过渡坐标系movecsys;  (4)计算过渡坐标系movecsys的X轴和坐标系fincsys的X轴之间的角度ang1;  (5)过渡坐标系movecsys的X轴和坐标系fincsys的X轴生成过渡坐标系chancsys,并在此坐标系下沿Z轴将过渡实体ent1和过渡坐标系movecsys分别旋转ang1角度,生成过渡实体ent2和过渡坐标系workcsys;  (6)计算过渡坐标系movecsys的Z轴和坐标系workcsys的Z轴之间的角度ang2;  (7)过渡坐标系workcsys的Z轴和坐标系fincsys的Z轴生成另一过渡坐标系chancsys,并在此坐标系下沿Z轴将过渡实体ent2旋转ang2角度,最终生成实体copyent。

以上都是搜索的。。
小蝌蚪找妈妈
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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-1-15 09:30:38 | 只看该作者
励学励行 发表于 2016-1-15 08:57
程序的编程步骤     (1)首先选择需要复制的实体pickent;  (2)然后选择新坐标系的原点和坐标轴的确定方 ...

看起来略微复杂啊,谢谢啦
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