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UG爱好者

楼主: UG333333
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[已解决] UG10编程界面参数求解

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少尉

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发表于 2016-1-12 14:47:12 | 只看该作者
就是向Z轴负方向,延伸的量,要不加工不到位,工件侧壁带毛刺
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四级士官

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 楼主| 发表于 2016-1-12 15:19:00 | 只看该作者
未来、学习者 发表于 2016-1-12 14:47
就是向Z轴负方向,延伸的量,要不加工不到位,工件侧壁带毛刺

我试了很多切削方法都没看出区别 请问在什么情况下可以看出来
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少尉

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发表于 2016-1-12 15:21:18 | 只看该作者
你设置好后,把面屏蔽一下,看看,我没用过UG10.0,记得UG7.0里在切削参数里有个延伸刀路,你看看是不是跟它的效果相似啊
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少校

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发表于 2016-1-12 15:21:48 | 只看该作者
就是楼上的意思了,自己随便画个工件一试就看出来了,问这样问题的明显不想动脑子,要是这样的话,恐怕很难学好,软件都翻译过来了,字也认得,主要就是多尝试了。如果尝试都不想,或许真的不用学了,或者连入门的基础都没的,不知道怎么试……
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少尉

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发表于 2016-1-12 15:22:47 | 只看该作者
估计应该在加工通孔类的,应该比较明显吧
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少尉

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发表于 2016-1-12 15:24:53 | 只看该作者
比如在加工的通孔直径比较大,必须使用立铣刀或飞刀加工,把孔干到底部,超出1~2mm时
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少尉

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发表于 2016-1-12 15:29:26 | 只看该作者
Lynil 发表于 2016-1-12 15:21
就是楼上的意思了,自己随便画个工件一试就看出来了,问这样问题的明显不想动脑子,要是这样的话,恐怕很难 ...

UG33 可能是个没做过操作的,进了牛角尖,这是很正常的
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四级士官

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 楼主| 发表于 2016-1-12 15:30:29 | 只看该作者
未来、学习者 发表于 2016-1-12 15:24
比如在加工的通孔直径比较大,必须使用立铣刀或飞刀加工,把孔干到底部,超出1~2mm时

谢谢回答,  不过这个功能好像只在底壁加工才有
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发表于 2016-1-12 15:32:53 | 只看该作者
这个Z向深度偏置,一般没有人会管它吧,都是默认为0,

我是默认0的,表示没用过它
爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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少尉

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发表于 2016-1-12 15:35:02 | 只看该作者
我的笔记本,不能安UG10.0,要不早发个图片给你,不是很明白吗
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