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UG爱好者

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[求助] UG11.0编程是否解决了过切问题??

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少将

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灌水王活跃会员

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楼主
发表于 2016-1-7 16:50:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
UG11.0编程是否解决了过切问题?UG虽然明年都更新版本,我相信用UG编程的很多朋友都问一些疑问,刀路过切问题,后处理慢问题,内存不足问题等等,是否有所改变,而同样一个零件UG的刀路过切,PM的反而没有过切,之前我一直不明白外面招工的为什么说要会用PM编程就是这个原因,UG编程每改一次图都要重新生成刀路,这样大大降低了工作效率

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少校

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沙发
发表于 2016-1-7 20:23:20 | 只看该作者
抢个沙发坐坐、、、
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Administrator

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板凳
发表于 2016-1-8 10:26:15 | 只看该作者
UG11.0还在测试中
你说的这些,还需要编程员多多注意和讲究方法。
爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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