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[已解决] UG约束两曲线点在线上的问题

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三级士官

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楼主
发表于 2016-1-4 19:23:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚摸UG不到十来天,这个可能是个很初级的问题,呵呵。请大师教我怎样操作。先谢谢!

每日一练的《NX高级讲义系列教程-第2期-第1页(电话筒)》里面,电话筒下平面是XY平面上绘制的一个框,然后在YZ平面上绘制几个弧线,视频当中YZ上面两个弧线可以在任务环境的草图状态下,和底部的不在一个面上的LINE2线进行点在线上的约束,并且在底部有个打X的交点。可是这个动作我反复做不出来。

NX8教程视频中选中底部平面的线,和上面的弧线,会出现点在线上的约束选择框出来。

点了后,XZ垂直面上的弧线和底部平面的线做了打X的交点,并且自动裁减了多出来的弧线。


这个动作在我的NX10.0上面无法做出来。强制做点在线上的约束,点中了上面的弧线,就无法选择下平面的线,一直卡在这里,没办法和教程视频中的一样做相交。这个该怎么做?我有些笨笨,师傅能否详细些讲解,哈哈。




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三级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-4 20:35:06 | 只看该作者
解决了,原来在UG里面,选择点在线上约束的要领是必须要一个是点,一个是线,要必须先点选弧线上的端点之后,再第二对象上选择底部的线,即可实现点在线上约束。
总结经验,对于新手来说,要确定两个约束体的条件满足。



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