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[教程] 第100讲 NX10实例教程——斜盖帽支架(中心对正尺寸不同筋板制作:阵列特征实例点...

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大将

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楼主
发表于 2015-12-10 17:38:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
100 NX10实例教程——斜盖帽支架(中心对正尺寸不同筋板制作:阵列特征实例点编辑及阵列增量使用)
                              
图形分析:该造型主体为壳体,使用命令均为常规命令即可,使用常规命令最主要的就是灵活运动定位操作,本例的特色就是帽体内部的支撑板,巧妙利用圆形阵列完成垂直关系的两个筋板。主体造型思路完成半体镜像求和。
块,点构造器矩形偏置,根据图形标注完成a+5部分矩形,对称关系,所以进行一半偏置
确定后,设置半体参数
垫块,基准面添加垫块,选择x参考,设置f段垫块参数
定位操作,选择2次共线操作即可,使得f段垫块位于正中间
垫块,选择下表面,长边为参考,设置长度,宽度选择对齐长度进行测量
共线操作直线中间对正,垂直定位,添加负号,实现反侧定位
移动面,角度,根据角度选择旋转的面,根据起始和截至位置,添加相应角度表达式,如果使用斜角命令还需要进行距离测量,不如这个旋转面的操作省事。
垫块,选择上表面,长边为参考,按照最大尺寸先建立矩形垫块,高度采用表达式计算(A+5+F-t*2)*tan(E)
高度尺寸分析,为了方便后续操作,高度按照下图三角形短边长度进行设置,这样也方便后续斜面修改,根据三角函数关系,蓝线位置直线长度可以利用表达式进行计算A+5+F-t*2,根据角度,即可得出上面的高度表达式。
定位时,采用垂直设置t*2距离,共线操作实现中间对正
圆弧,圆心,选择上表面,选择端点为参考点,矢量方式进行偏置出半径距离
确定后,终点直接选择端点即可,由于方向可能不对,点选补弧来调整方向,利用棱边进行截断。
拉伸,区域边界直接捕捉封闭区域,拉伸求差,利用上表面进行截断
移动面,角度,顶面以左侧棱边进行e度数旋转。
圆角,添加集合方式,把所有棱边圆角放到一个命令里完成
抽壳,依据形态,进行面的删除
腔体,选择上表面,长边为参考,长度和深度任意打通即可,宽度准确,也可测量
圆柱体,侧面圆柱造型,根据位置特点,一个整圆,可以利用两点之间找到中心,所以选择圆柱,如果使用凸台,在定位操作上,则不是很方便,需要找数据。点构造器两点之间,很方便
确定后,设置圆柱参数,求和
凸台,选择表面,设置参数,定位选择点到点,即可实现同圆心定位。
腔体,矩形,选择底面,长边为参考,长度和宽度任意大一些,深度准确,定位时选择一个垂直定位,定出30距离即可
直线,点构造器,根据标注,选择棱边端点为参考点,x方向偏置1
确定后,绘制z方向距离,限制里单侧为-g表达式,终止位置高出帽壳即可。
说明:绘制z 方向直线是有道理依据的,两个垂直的筋板,后续要使用圆周阵列,阵列后要修改筋板的长度,如果绘制x方向直线,阵列后筋板的长度将不能修改,详细看后续做法分析。
拉伸,利用开始和结束、偏置控制筋板的外侧尺寸,高度则有直线确定,是一个固定数据,并求和
阵列特征,圆形,902
矢量选择z方向矢量,旋转点为两点之间,这样才能阵列出中心对齐的垂直筋板
实例点编辑,右键,旋转,切换到用户定义,沿z方向移动10,据图可知,筋板高度差为10
确定后,即可看出有高度差的垂直筋板
正视看出,相互垂直存在高度差的,中心对正的筋板,只要把阵列出来的这个筋板尺寸修改一下,即可完成图示形状
分析如下:首先看一下旋转的方向,顺时针,这个要注意
下图中,原位置筋板0-7位置控制着,阵列后垂直方向筋板的尺寸,0-7位置是偏置位置的两个参数,通过旋转发现,旋转后的0-7位置见下图,旋转之后,7的要增加8-2.5距离,0位置要增加大于等于2.5距离,即可缩回筋板内部,两个数据均为整数,这个是依据方向而定。
在阵列增量里,选择相应的变量添加到增量里,把相应数据添加进来。
确定后,直接产生垂直筋板,同时尺寸也完成修改,这就是巧妙利用阵列的技巧。
删除面,此处的面比较多,如果把所有面选中,利用圆角和平面来截断的话,效果不是很好,所以选择了一个单侧平面,截断到中间面方式,这样可以简化操作。
斜角,根据数据选择相应的棱边进行斜角
镜像几何体,以基准面进行半体创建
求和,把半体求和为整体
区域一
距离
体积




清晰图片:
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(出处: UG爱好者)

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五级士官

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发表于 2018-4-21 23:06:34 | 只看该作者
删除面失败
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上将

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发表于 2017-12-14 12:59:01 | 只看该作者
向楼主学习
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沙发
发表于 2015-12-12 14:45:05 | 只看该作者
造型风格很像唐康林大师
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大校

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板凳
发表于 2016-1-29 15:37:14 | 只看该作者
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六级士官

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发表于 2016-3-27 15:14:33 | 只看该作者
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发表于 2016-9-21 13:48:44 | 只看该作者
为了不画草图,就多了很多计算呢。
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六级士官

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发表于 2017-6-4 20:13:47 | 只看该作者
半体创建 上部帽部分斜面移动面 不规则用实体去编辑
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