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UG爱好者

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楼主: Ponny*
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[求助] 新人求解,ug 曲面创建问题

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中尉

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发表于 2015-12-7 18:23:22 | 只看该作者
看到楼上的评论,觉得如果不了解还是不要告诉别人改这个改那个,改公差牵涉到后面你做实体的时候会出现破面的情况,初学者应着眼于找出问题而不是急病乱投医,这个曲面问题是关于你相切的问题,不是线的问题。我表达不好,自己多琢磨吧。
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中尉

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发表于 2015-12-7 18:32:33 | 只看该作者
说明白点,就是你仔细观察,你会发现你的两条主曲线Primary Curve1与Primary Curve2线所走的轨迹与你拉伸的那个片体Cross Curve2是从一相交的点分道扬镳的,不是沿主曲线所走的,所以相切不会成功,建议做这种曲面还是直接一次性补大面,以后做多了就会慢慢了解了。
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列兵

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发表于 2015-12-7 20:29:07 | 只看该作者
学习学习学习学习学习学习
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少校

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发表于 2015-12-7 20:45:46 | 只看该作者
可以先试一下网格曲面能否生成,再把G1约束加进去
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上尉

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发表于 2015-12-7 21:57:32 | 只看该作者
为什么都不把图档放上来呢
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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-1-12 11:29:29 | 只看该作者
tomilyzhx 发表于 2015-12-7 08:21
楼主把公差改大点试一下,如果还是不行,检查你画的线是否相切。线线不相切,面面肯定不会相切的。

线可以肯定是相切的
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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-1-12 11:30:15 | 只看该作者
guizinj 发表于 2015-12-7 10:14
相交点间隙大于公差了,最好你能附上附件,有时间的可以在你上面直接修改。只截图很多人就懒得再画了

可以 ,最近有点忙 。有段时间没来了
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上等兵

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 楼主| 发表于 2016-1-12 11:31:57 | 只看该作者
记忆里的伤痕 发表于 2015-12-7 18:32
说明白点,就是你仔细观察,你会发现你的两条主曲线Primary Curve1与Primary Curve2线所走的轨迹与你拉伸的 ...

大家都是热心,多谢前辈指点。
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上将

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发表于 2016-1-12 12:22:21 | 只看该作者
Ponny 发表于 2016-1-12 11:29
线可以肯定是相切的

楼主把图纸上传上来吧。
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中尉

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发表于 2016-1-12 17:32:07 | 只看该作者
构建这个曲面不用画中间那根线的呀,中间那根线去掉之后用曲面网格,做出来的曲面效果更好。
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