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[求助] mastercam9.1路径转换中刀具路径旋转命令

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上等兵

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楼主
发表于 2014-12-11 16:41:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
mastercam9.1路径转换中刀具路径旋转命令
在一个圆柱实体上雕刻一个图案,已经雕刻一个,现在想要雕刻四个相同的图案,旋转圆柱90度就好,现在不知道mastercam9.1的路径转换中刀具路径旋转命令怎么用,求大神指点,,谢谢啦

QQ图片20141211164242.jpg (146.37 KB, 下载次数: 145)

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少尉

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沙发
发表于 2014-12-12 09:11:41 | 只看该作者
X3里面是算出圆周,2D刀路,加旋转轴,就可以了
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上等兵

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板凳
发表于 2014-12-12 19:53:53 | 只看该作者
是这个意思吗



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地板
 楼主| 发表于 2014-12-13 22:42:33 | 只看该作者
dythzhang 发表于 2014-12-12 19:53
是这个意思吗

兄弟,这个需要改坐标系,刀具面,构图面吗。。。对这几个概念不是太清楚,能指点一下吗
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上等兵

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 楼主| 发表于 2014-12-13 22:50:28 | 只看该作者
dythzhang 发表于 2014-12-12 19:53
是这个意思吗

你那个旋转点选的是原点,是你的刀路关于原点对称吗,但是大概就是你做的这个意思,希望大神再详细点指导一番,不胜感激
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上等兵

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 楼主| 发表于 2014-12-13 23:03:16 | 只看该作者
dythzhang 发表于 2014-12-12 19:53
是这个意思吗

前面我加工出来。发现刀具面不对,刀具在左边切的时候,刀具依然竖直的,刀尖没有垂直圆柱实体表面,因为加工时间太长,没法再走一遍刀路,不然就直接给你截个图了。。
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上等兵

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 楼主| 发表于 2014-12-14 14:19:35 | 只看该作者
止于至善 发表于 2014-12-12 09:11
X3里面是算出圆周,2D刀路,加旋转轴,就可以了

没用过X3,      9  .1也是前不久才接触的
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