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UG爱好者

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[求助] 各位大佬,这种四轴零件加工,你们一般用什么策略加工

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三级士官

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楼主
发表于 2024-11-5 10:54:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

后面一张图用的是多轴模块里面的旋转部件粗加工,感觉很便捷,就是刀路不太好看
对于这种圆柱形零件,请假一下各位大佬,你们一般用什么方法编程呢

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三级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-5 16:27:42 | 只看该作者

旋转部件粗加工用的多不
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二级士官

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板凳
发表于 2024-11-5 12:48:55 | 只看该作者
边界或者替换轴
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中校

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地板
发表于 2024-11-5 14:25:03 | 只看该作者
路过,顶一下
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五级士官

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发表于 2024-11-7 14:53:59 来自手机 | 只看该作者
白嫖,顶一下
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上尉

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发表于 2024-11-7 15:24:58 | 只看该作者
360429cui 发表于 2024-11-5 16:27
旋转部件粗加工用的多不

就用这个就好了 安全还简洁
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三级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-7 16:04:44 | 只看该作者
haohaoxuexiA 发表于 2024-11-7 15:24
就用这个就好了 安全还简洁

我感觉也是
便捷方便
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三级士官

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9#
发表于 2024-11-7 17:11:29 | 只看该作者
替换轴+挖槽,替换轴+动态,高级旋转都可以,就看你要快还是慢
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三级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-7 18:00:08 | 只看该作者
710504490 发表于 2024-11-7 17:11
替换轴+挖槽,替换轴+动态,高级旋转都可以,就看你要快还是慢

我想要安全,出来玩安全第一
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