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[求助] 如何通过实体内边界构造体

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上等兵

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楼主
发表于 2014-6-12 12:27:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如一个内半径为5mm外半径为10mm的空心圆柱体,用Ug里面的哪种命令何以得到空心部分的实体,也就是内半径为5mm的实心圆柱体?
抽壳?

多谢。

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少校

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沙发
发表于 2014-6-13 07:32:26 | 只看该作者
好像不能一步到位吧,直接拉伸内半径5mm的圆成为实体,然后替换上下底面就行了
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少校

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板凳
发表于 2014-6-13 10:05:22 | 只看该作者
拉伸下面有个偏置,两侧偏置就可以了
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贵宾

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地板
发表于 2014-6-15 08:55:04 | 只看该作者
1.插入一个圆柱体,抽壳,同时选中两个端面
2.草图里画两个同心圆,拉伸
3.草图画一个圆,然后偏置选项卡里面选择两侧

不管怎么组合命令,用到的就插入体、拉伸、抽壳、布尔运算几个命令
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