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UG爱好者

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[求助] 有哪位大神知道这种纹路怎么画出来的吗?

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三级士官

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楼主
发表于 2021-4-9 15:48:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟用阵列试了,但是阵列这个命令太慢了,还有什么更简单 的方法吗?这个纹路的路径要和图片上的一样,互相垂直。
有好办法的大神能分享一下思路吗?

ps:最好不要说什么什么命令一搞就能搞出来,一个命令没想的那么简单,就像拉伸都有很多选项。

QQ截图20210409154201.jpg (145.8 KB, 下载次数: 22)

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二级士官

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沙发
发表于 2021-4-9 19:21:01 | 只看该作者
先把没有纹理的导出到rhino里做,用rhino的沿着曲面流动,做好后,再导回到ug里,我能想到的就这种方法了
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三级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2021-4-10 08:10:12 | 只看该作者
1481737527 发表于 2021-4-9 19:21
先把没有纹理的导出到rhino里做,用rhino的沿着曲面流动,做好后,再导回到ug里,我能想到的就这种方法了

感谢,但是我犀牛不会,想用ug是方法做一下
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上等兵

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地板
发表于 2021-4-26 17:08:07 | 只看该作者
做好曲面后,再投影曲线到曲面上,然后用管命令,最后求差,如果可以你可把你的曲面图档发给我
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