QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 4595|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

[求助] UG有没有直接创建模型实体的外挂,类似于边界盒

[复制链接]

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

20

主题

1332

帖子

1万

积分

论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-7-2 11:04:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

就直接以模型最大外形创建出一个多边形实体

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

20

主题

1332

帖子

1万

积分

论坛元老

沙发
 楼主| 发表于 2020-7-2 11:05:27 | 只看该作者
像这个样子的

1.png (67.25 KB, 下载次数: 29)

1.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

20

主题

1332

帖子

1万

积分

论坛元老

板凳
 楼主| 发表于 2020-7-2 11:09:05 | 只看该作者
我们常规的是这种边界盒实体,有时候编程的时候复杂的实体,边界线实在太难弄了,我还记得我原来的时候编一个大东西,没有一个面是想平的各种台阶,圆弧,要做边框的时候我挨个挨个去抽线,搞了快一个小时,因为中间老是出现重叠的线,导致报警。一点一点修剪出来,太恼火了,

2.png (62.27 KB, 下载次数: 32)

2.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

上将

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

67

主题

1541

帖子

3万

积分
地板
发表于 2020-7-2 11:10:51 | 只看该作者
如果以最大外形创建方块,用包容体命令;如果想创建图片的复杂图形,可以用阴影曲面投影出最大轮廓,再用拉伸做出最大高度
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

20

主题

1332

帖子

1万

积分

论坛元老

5#
 楼主| 发表于 2020-7-2 11:16:46 | 只看该作者
tomilyzhx 发表于 2020-7-2 11:10
如果以最大外形创建方块,用包容体命令;如果想创建图片的复杂图形,可以用阴影曲面投影出最大轮廓,再用拉 ...

阴影曲面投影最大轮廓可以一步投影出来,还是一点一点的去选呢?因为有的面是倒扣的,我用直接投影单个面的方式去把线做出来,老是会出现线重叠或者相交的延长线那种,还是要一步一步去修剪
回复 支持 反对

使用道具 举报

上将

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

67

主题

1541

帖子

3万

积分
6#
发表于 2020-7-2 11:25:10 | 只看该作者
骄阳似我H 发表于 2020-7-2 11:16
阴影曲面投影最大轮廓可以一步投影出来,还是一点一点的去选呢?因为有的面是倒扣的,我用直接投影单个面 ...

上面说错了,是阴影曲线,这个命令可以一步投影出来
回复 支持 反对

使用道具 举报

上将

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

63

主题

3935

帖子

3万

积分

论坛元老

7#
发表于 2020-7-2 11:44:52 | 只看该作者
本帖最后由 topckey 于 2020-7-2 12:40 编辑

说白了你就是想要自动分模?
我记得有一个外挂有自动分模这个功能的
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

20

主题

1332

帖子

1万

积分

论坛元老

8#
 楼主| 发表于 2020-7-2 13:09:53 | 只看该作者
topckey 发表于 2020-7-2 11:44
说白了你就是想要自动分模?
我记得有一个外挂有自动分模这个功能的

没做过模具,一直做得产品,汽配,航天这些东西,不知道什么叫分模
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

17

主题

746

帖子

1万

积分
9#
发表于 2020-7-2 14:10:12 | 只看该作者
额,我个人也是做产品的,有时候碰到这样的异形件,没有2个面能成90度或平行的,做夹具确实很恼火。
分享下个人经验吧,作为参考,行不行自己试试吧。
不管这个零件长啥样,首先确定一个基准面 ,这是必须的。然后不管其他,直接进入加工,创建一把直径0.1(再小也行,都一样)的刀具,用型腔铣加工,策略选 轮廓!!!切削层选择底面,进退刀无,生成刀路。然后用刀路转曲线后处理将刀路生成成曲线,然后再用样条多段一次曲线调用进来(如果不会刀路转曲线,那我也没办法了哦)。然后编辑曲线(双击就行),去掉进退刀,或者内部有曲线也可以直接X掉,有时候曲线上会有个别点报错,注意修改。然后再向内偏置曲线0.1。就OK啦~~~
个人办法,可能麻烦了点,哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

20

主题

1332

帖子

1万

积分

论坛元老

10#
 楼主| 发表于 2020-7-2 15:40:06 | 只看该作者
killki 发表于 2020-7-2 14:10
额,我个人也是做产品的,有时候碰到这样的异形件,没有2个面能成90度或平行的,做夹具确实很恼火。
分享 ...

我基本上用的PM转出来的,我们公司的UG正版,没有买加工模块,我也是导入到PM刀路转曲线,用PS导出来,再导入UG,感觉太繁琐了,所以想问问有没有直接根据模型产生出来一个块的外挂
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-15 16:17

返回顶部