QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 4558|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[求助] ug 2d 往复切削不抬刀

[复制链接]

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

86

主题

964

帖子

1万

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-10-6 19:17:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ug  2d  往复切削 不抬刀,那个大侠会说下

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

上将

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

39

主题

1158

帖子

3万

积分

灌水王

沙发
发表于 2013-10-6 21:53:57 | 只看该作者
混合铣嘛,进退强制直接
回复 支持 反对

使用道具 举报

爱好者终身VIP

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

14

主题

367

帖子

5949

积分

VIP会员

板凳
发表于 2013-10-7 01:26:22 | 只看该作者
帅哦 发表于 2013-10-6 21:53
混合铣嘛,进退强制直接

老兄,2D哪里有混合啊,我也都试过了,不行,
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

86

主题

964

帖子

1万

积分
地板
 楼主| 发表于 2013-10-7 22:26:05 | 只看该作者
混合不行地,也是有抬刀的........
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

6

主题

385

帖子

1万

积分
5#
发表于 2013-10-7 23:56:22 | 只看该作者
2D平面轮廓  在策略——传递中设置区域内——直接
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

86

主题

964

帖子

1万

积分
6#
 楼主| 发表于 2013-10-8 21:09:09 | 只看该作者
麦田下的守望者 发表于 2013-10-7 23:56
2D平面轮廓  在策略——传递中设置区域内——直接

那样是G00下刀.......
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

7

主题

2687

帖子

1万

积分

论坛贡献

7#
发表于 2015-4-30 17:28:57 | 只看该作者
好好学习,天天向上
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-9-20 19:32

返回顶部