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[求助] UG编程刀路怎么会多出来几条?

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上尉

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楼主
发表于 2016-5-7 11:46:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看吧里的2D转四轴的视频自己搞得,未什么生成之后刀路跟参考的样条曲线不一致啊?

上图

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上尉

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沙发
 楼主| 发表于 2016-5-7 11:56:29 | 只看该作者
是不是因为这个原因,刚刚无意中发现样条的线是断开的

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六级士官

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板凳
发表于 2016-5-7 15:39:18 | 只看该作者
你用的是哪个功能
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中尉

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地板
发表于 2016-5-7 17:37:10 | 只看该作者
哥们,你的线条有自相交,不行的,自相交就会出现你这样的问题
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上尉

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 楼主| 发表于 2016-5-9 08:00:35 | 只看该作者
我欣飞翔 发表于 2016-5-7 17:37
哥们,你的线条有自相交,不行的,自相交就会出现你这样的问题

自相交什么意思,就是线条连着了呗
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上尉

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 楼主| 发表于 2016-5-9 08:02:07 | 只看该作者
李金钰 发表于 2016-5-7 15:39
你用的是哪个功能

缠绕,之前还有好多的步骤,我是根据贴吧里的2D转四轴的教程自己弄的
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发表于 2016-5-9 15:12:58 | 只看该作者
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上尉

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 楼主| 发表于 2016-5-9 17:46:31 | 只看该作者
花心大萝卜儿 发表于 2016-5-9 15:12
2d刀路转曲线缠绕的容易造成断线,你可以使用投影,这个就不会断了。还有你没有仔细看视频。很明显你的2D刀 ...

额,我再看看视频,看看问题出在哪了,谢谢大神指教
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