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标题: UG6.0为什么片体就是缝合不成实体 [打印本页]

作者: xixi小豆    时间: 2015-10-26 13:01
标题: UG6.0为什么片体就是缝合不成实体
我每次造型时碰到片体缝合成实体,就是弄不成实体{:soso_e127:}

作者: UG自在观*    时间: 2015-10-26 13:23
分析一下,看是不是封闭的面
作者: xixi小豆    时间: 2015-10-26 13:28
UG自在观 发表于 2015-10-26 13:23
分析一下,看是不是封闭的面

分析了总有片体边界出现,在做片体时都是选取边缘线的为什么会出现这种情况呢?

作者: UG自在观*    时间: 2015-10-26 13:37
你把图发一下,我给你看一看
作者: xixi小豆    时间: 2015-10-26 15:42
UG自在观 发表于 2015-10-26 13:37
你把图发一下,我给你看一看

附件上传了帮忙看下

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作者: UG自在观*    时间: 2015-10-26 15:50
你没缝合啊。。缝合命令,全部缝合,就OK了!
作者: UG自在观*    时间: 2015-10-26 15:52


作者: UG自在观*    时间: 2015-10-26 15:55


作者: xixi小豆    时间: 2015-10-27 07:03
UG自在观 发表于 2015-10-26 15:55

缝合后出线了光顺性和公差的问题

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1.png

作者: UG自在观*    时间: 2015-10-27 09:05
出现光顺性的问题,说明不相切
作者: xixi小豆    时间: 2015-10-27 10:08
UG自在观 发表于 2015-10-27 09:05
出现光顺性的问题,说明不相切

谢啦
作者: 火烨110*    时间: 2015-10-27 23:13
缝隙公差过大
作者: 老黃    时间: 2015-12-6 23:20
可以看看你的图吗?
作者: lizhaoyong*    时间: 2016-1-9 17:27
谢谢分享
作者: xdk7777777    时间: 2016-1-13 10:50
肯等哪个面做错了 不然不可能缝合不起来的啊




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