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[求助] UG拉伸命令中体类型选实体后出现的公差是什么?

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四级士官

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楼主
发表于 2015-3-17 13:55:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
RT,UG拉伸命令中体类型选实体后出现的公差是什么?

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四级士官

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 楼主| 发表于 2015-3-24 00:15:25 | 只看该作者
那①份执著 发表于 2015-3-23 17:05
这个公差跟我们设计的公差不一样的,设计的公差一般只能在二维图表示出来。而UG软件是具有自身的计算公差 ...

有点明白,感谢你的回复
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少尉

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发表于 2015-3-23 17:05:55 | 只看该作者
doctor31225 发表于 2015-3-22 12:25
感谢你的回复。
但我还想问,这个公差是跟什么有关系?因为我在很多命令上都看到过这一栏,我查教程书找 ...

这个公差跟我们设计的公差不一样的,设计的公差一般只能在二维图表示出来。而UG软件是具有自身的计算公差的
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四级士官

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地板
 楼主| 发表于 2015-3-22 12:25:06 | 只看该作者
那①份执著 发表于 2015-3-19 16:08
就是精度了,比如0.001表示长度为1000时,可能的误差为1.公差越小,精度越高

感谢你的回复。
但我还想问,这个公差是跟什么有关系?因为我在很多命令上都看到过这一栏,我查教程书找不到介绍。这个公差跟我们在设计是做的公差是一样?
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少尉

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发表于 2015-3-19 16:08:52 | 只看该作者
就是精度了,比如0.001表示长度为1000时,可能的误差为1.公差越小,精度越高
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四级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2015-3-19 11:45:17 | 只看该作者
自顶自顶
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