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标题:
自动打螺销钉的UG二次开发问题
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作者:
流心花石
时间:
2014-9-14 00:14
标题:
自动打螺销钉的UG二次开发问题
我最近在做了一个部件布尔操作,还有就是一个自动打螺销钉的程序。
用的NX open C++,发现发现在程序中想要获取创建的链接体,非常麻烦
特别是获取一个组件的某个特定引用集中的实体创建链接体,创建出来的链接体都是位置独立的
不知道有没有人碰到这种情况?
求交流
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