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UG爱好者

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[求助] 新手小白,求各位大佬,这个实体上为什么没办法进行修剪

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列兵

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发表于 昨天 13:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
纯小白,老板赶鸭子上架才开始接触UG不到几天,想问问各位大佬这是公司样品壳体,我画的实体上为什么使用修剪体会一直显示目标体在共具体外(内)有没有什么样的办法可以直接在实体上进行修剪?




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三级士官

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12#
发表于 昨天 16:18 | 只看该作者
在需要的位置画一个你要的图案,然后直接拉伸求差
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列兵

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 楼主| 发表于 昨天 15:29 | 只看该作者
橘子侠 发表于 2024-11-18 14:53
拉伸出片体,再用修剪体,把修剪体中的工具选项改为(面或平面),最后去除参数。

感谢大佬 之后我会试试你提供的方法 非常感谢
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列兵

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 楼主| 发表于 昨天 15:27 | 只看该作者
大情哥哥 发表于 2024-11-18 14:49
话说你直接拉伸不好吗?

原来就没接触过这种软件 老板赶鸭子上架 也感谢大佬 这问题困扰我好几天了 谢谢
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列兵

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 楼主| 发表于 昨天 15:26 | 只看该作者

感谢大佬 困扰我好几天了 谢谢
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列兵

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 楼主| 发表于 昨天 15:25 | 只看该作者
馨芸 发表于 2024-11-18 14:11
把U型槽开口补好线,直接拉伸求差就解决了,还要什么修剪体

感谢大佬 困扰我好几天了 谢谢
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中尉

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发表于 昨天 14:53 | 只看该作者
拉伸出片体,再用修剪体,把修剪体中的工具选项改为(面或平面),最后去除参数。
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六级士官

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6#
发表于 昨天 14:49 | 只看该作者
话说你直接拉伸不好吗?
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少将

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地板
发表于 昨天 14:11 | 只看该作者
弄成实体求差吧
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三级士官

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板凳
发表于 昨天 14:11 | 只看该作者
把U型槽开口补好线,直接拉伸求差就解决了,还要什么修剪体
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