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[求助] 求助:SolidWorks这种锥形螺纹孔,在NX上要怎么打?

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一级士官

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楼主
发表于 2023-6-9 11:22:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
solidwork这种锥形螺纹孔,在NX上要怎么打?哪位大神指教一下,谢谢。

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中尉

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发表于 2023-6-9 12:12:32 | 只看该作者
ug自带的孔命令里的螺纹孔,我试验了一下,都显示成圆柱孔。不过你可以查螺纹的相关尺寸,按照1:16的锥度(1.79°)拔模即可!
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一级士官

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 楼主| 发表于 2023-6-9 14:22:29 | 只看该作者
guopinghua* 发表于 2023-6-9 14:17
不要纠结模型,制图里会显示成锥孔。

哇擦!真的是这样!
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大校

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发表于 2023-6-9 14:17:03 | 只看该作者
xiexiefujin 发表于 2023-6-9 14:05
你好,你的意思是说直接拉伸孔吗?螺纹呢?

不要纠结模型,制图里会显示成锥孔。
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一级士官

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地板
 楼主| 发表于 2023-6-9 14:05:53 | 只看该作者
lgq101 发表于 2023-6-9 12:12
ug自带的孔命令里的螺纹孔,我试验了一下,都显示成圆柱孔。不过你可以查螺纹的相关尺寸,按照1:16的锥度( ...

你好,你的意思是说直接拉伸孔吗?螺纹呢?
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少尉

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发表于 2023-6-9 13:23:27 | 只看该作者
ug好像没有自动生成锥螺纹的功能。只能画圆锥,画螺纹线,画牙,然后扫掠求差。标准直螺纹可以直接生成。
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