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[分享] 新手加工侧面和倒角的一个选择,实体轮廓3D和轮廓3D

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71

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881

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五级士官

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881
发表于 2022-6-11 17:16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好!
今天个大家分享一个侧面加工,和倒角的新玩法,供大家参考。
       1.实体轮廓3D
实体轮廓3D比平面轮廓铣多一些方便,不用设置加工底面,可以混合切削,编程时选取方便。侧面加工要注意铣刀掉刀。(个人认为)

       2.轮廓3D

链接: 实体轮廓铣3D和轮廓3D.prt (296.5 KB, 下载次数: 108)

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945

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五级士官

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945
发表于 2022-6-21 09:46:04 | 显示全部楼层
非常感谢,第一次关注这个指令,感觉很有用。

63

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1143

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5913

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上尉

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5913
发表于 2022-6-19 00:28:51 | 显示全部楼层
NX997843511 发表于 2022-6-14 11:45
你确定倒角可以,你把刀具放在刀轨上你就知道了

深度偏置+部件余量=刀具半径,刀具刚好挨到工件,后面就不用说了吧

3

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13

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689

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三级士官

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689
发表于 2022-6-18 11:53:21 来自手机 | 显示全部楼层
不实用

3

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13

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689

积分

三级士官

积分
689
发表于 2022-6-18 11:52:43 来自手机 | 显示全部楼层
不实用:wuyu:

3

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466

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7592

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少校

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7592
发表于 2022-6-14 11:45:52 | 显示全部楼层
你确定倒角可以,你把刀具放在刀轨上你就知道了

4

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108

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4066

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中尉

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4066
发表于 2022-6-14 10:17:17 | 显示全部楼层
一个被低估 的指令   好像这个指令不能做模板,

63

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1143

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5913

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上尉

积分
5913
发表于 2022-6-13 22:54:37 | 显示全部楼层
这个方法不错

1

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156

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1871

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六级士官

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1871
发表于 2022-6-12 09:23:42 | 显示全部楼层
这个方法不错
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