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标题: 网格曲面怎么相切 [打印本页]

作者: haiqing4510361    时间: 2021-7-3 16:30
标题: 网格曲面怎么相切
各位大佬请问网格曲面怎么相切,这种曲面怎么画。求指点

曲线.png (32.84 KB, 下载次数: 84)

曲线.png

曲面1.png (126.87 KB, 下载次数: 73)

曲面1.png

曲面2.png (133.07 KB, 下载次数: 79)

曲面2.png

作者: 917167263    时间: 2021-7-3 17:17
主曲线依次选择五条交叉曲线依次选择五条
作者: lmlsy    时间: 2021-7-3 17:36
917167263 发表于 2021-7-3 17:17
主曲线依次选择五条交叉曲线依次选择五条

目测一不到位达不到想要的效果。但是没有图档只能目测
作者: haiqing4510361    时间: 2021-7-6 14:26
917167263 发表于 2021-7-3 17:17
主曲线依次选择五条交叉曲线依次选择五条

选择5条曲线建的曲面比较顺畅,但曲面变形严重。有什么办法呢
作者: haiqing4510361    时间: 2021-7-6 14:29
请大神指点

曲面2.zip

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作者: fanrens2977    时间: 2021-7-6 15:09
本帖最后由 fanrens2977 于 2021-7-6 15:12 编辑

原本的面,用曲面分析,可以看出斑马线是在相交处是错位的,说明面是不相切的。


做相切面其实很简单,就是在编织二个面的时候,需要定义与之前做面相交的边要定义为相切。然后后面编织面用同样的方法,把所有面做出来。只要有边与其它面相邻
就定义成相切即可。我只是做了几个面,用曲面分析,可以看出斑马线是
在相交处是没有错位的,是相切的。






作者: fanrens2977    时间: 2021-7-6 15:27
当然还可以用填充面来做,一个指令搞定,而且面更光滑漂亮,而且是一个整体面。




作者: haiqing4510361    时间: 2021-7-6 15:57
fanrens2977 发表于 2021-7-6 15:09
原本的面,用曲面分析,可以看出斑马线是在相交处是错位的,说明面是不相切的。

大佬,搞不定。能否帮忙画下
作者: fanrens2977    时间: 2021-7-6 16:06
haiqing4510361 发表于 2021-7-6 15:57
大佬,搞不定。能否帮忙画下

给你igs图档吧。

曲面2_igs.rar

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作者: haiqing4510361    时间: 2021-7-6 16:13
haiqing4510361 发表于 2021-7-6 15:57
大佬,搞不定。能否帮忙画下

G1相切调到0.2的公差才做出来,这样有没有问题

曲面.png (275.98 KB, 下载次数: 56)

曲面.png

作者: haiqing4510361    时间: 2021-7-6 16:32
fanrens2977 发表于 2021-7-6 16:06
给你igs图档吧。

谢谢,有点和STL文件的不重合

曲面3.png (161.92 KB, 下载次数: 7)

曲面3.png

作者: fanrens2977    时间: 2021-7-6 16:37
曲面是以曲线为基准生成的,只与曲线重合,面生成的方式不唯一,肯定与其它方式生成的面不重合。




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