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[综合分享] NX材料库中材料修改名称及密度,且可以不同材料定义不同颜色

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1万

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爱好者终身VIP

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灌水王VIP会员

发表于 2020-9-22 15:51:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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上尉

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发表于 2020-9-22 20:24:06 | 显示全部楼层
你可以用UG的函数读取EXCEL材料数据,来添加新材料
Image 4.jpg

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六级士官

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发表于 2024-4-16 17:58:36 | 显示全部楼层
迟到的回复,其实材料库physicalmateriallibrary已经明确告知了,颜色属性是用于CoatingsVisualizationColor,即涂料可视化颜色。用处是导出到别的视觉软件渲染时使用的,这个值并非是nx软件里面的图素的材质颜色。另外,没必要自建材质库,麻烦,从sw,稍作更改直接用就行了。

73

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548

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爱好者终身VIP

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灌水王VIP会员

 楼主| 发表于 2020-9-22 19:33:39 | 显示全部楼层
阿尔的无奈* 发表于 2020-9-22 17:33
铁子把你的材料导一份给我可以吗?

分享就是了,这有什么不可以的,一起好好研究下指派材料后颜色继承问题
physicalmateriallibrary.rar (8.17 KB, 下载次数: 1003)

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列兵

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发表于 2025-1-22 18:57:56 | 显示全部楼层
三弟弟 发表于 2020-9-22 20:24
你可以用UG的函数读取EXCEL材料数据,来添加新材料

你好,可以分享下excle表吗

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二级士官

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发表于 2025-1-10 11:19:58 | 显示全部楼层


大佬,为什么我的编辑材料是灰色的呢


图片1.png

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上等兵

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发表于 2024-12-11 16:17:52 | 显示全部楼层
好资源,多谢lz

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六级士官

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发表于 2024-12-8 01:33:19 | 显示全部楼层
jch2013 发表于 2020-9-22 19:33
分享就是了,这有什么不可以的,一起好好研究下指派材料后颜色继承问题

感谢楼主分享!

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列兵

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18
发表于 2024-12-5 10:11:32 | 显示全部楼层
三弟弟 发表于 2020-9-22 20:24
你可以用UG的函数读取EXCEL材料数据,来添加新材料

可以给一份EXCEL吗?

8

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261

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二级士官

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261
发表于 2024-8-10 11:46:15 来自手机 | 显示全部楼层
三弟弟 发表于 2020-9-22 20:24
你可以用UG的函数读取EXCEL材料数据,来添加新材料

怎么搞的,3弟弟?

0

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515

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三级士官

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515
发表于 2024-6-19 09:20:34 来自手机 | 显示全部楼层
三弟弟 发表于 2020-9-22 20:24
你可以用UG的函数读取EXCEL材料数据,来添加新材料

大佬 怎么实行 能教教吗?

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上尉

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VIP会员

发表于 2024-6-16 19:50:42 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享

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中尉

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发表于 2024-6-9 21:24:24 | 显示全部楼层
三弟弟 发表于 2020-9-22 20:24
你可以用UG的函数读取EXCEL材料数据,来添加新材料

这个不会搞请大神指点一二,我都用XML阅读器打开没这么直观{:sweat:}
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