来自:大国工程师 建模过程 1.在【上视基准面】画圆,直径:3 。 2.【拉伸凸台】给定深度:175 。 3.在【前视基准面】画一个圆,直径:110 。(注意长度2这个尺寸,这是此图的关键,后面还要用到)(尺寸2的标注,选圆时要按住Shift键) 4.【拉伸凸台】两侧对称:5 ;【薄壁特征】向内:1.5 。 5.【圆周阵列】阵列方向:蓝色圆柱面。(这一步会有点慢,注意提前保存) 5-1.【实例间距】间距:7.2度 ,数量:25个。(25*7.2度=180度) 6.【变化的实例】打勾,尺寸:长度 2 。 6-1.增量:2.5 。 6-2.阵列后的样子: 7.阵列25个如果有点慢,可以把数量调整为:18个 ,对应的角度为:10 度。(先确定数量,再用180度/数量=角度)。底部的增量也调大一些:3.5 。 8.这是数量:30个,间距:6度,增量:2 的图形,用时:1.5秒。 9.这是数量:10个 ,间距:18度 ,增量 : 6.5 的阵列图形,用时:0.37秒。 10.添加外观: 11.完成。 11-1.从【上视基准面】看,刚好是一圈。 12.简单渲染一下:
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