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[求助] UG钻孔排列优化

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六级士官

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楼主
发表于 2020-5-26 10:26:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
求大神告知UG钻孔 如何做到我绘制的这种刀路有序排列加工

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少校

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发表于 2020-5-29 08:57:40 | 只看该作者
用这个不就好了

Snipaste_2020-05-29_08-57-14.png (44.15 KB, 下载次数: 158)

Snipaste_2020-05-29_08-57-14.png
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上将

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活跃会员论坛元老

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发表于 2023-4-25 13:55:13 | 只看该作者
qq1248561743 发表于 2023-4-25 13:48
15000个孔 拉伸直接死机

我去你这属于诈尸贴啊  不过我最近有了新的解决方法  就是换个软件做这个打孔程序  哈哈  果然方便了很多
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六级士官

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 楼主| 发表于 2023-4-25 13:48:57 | 只看该作者
quguang* 发表于 2020-5-28 17:40
非常赞同。 holemaking 钻孔以后是趋势了。drill将被淘汰,因为drill没法实现  特征钻孔加工。

15000多个孔  拉伸直接死机
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六级士官

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 楼主| 发表于 2023-4-25 13:48:21 | 只看该作者
qweqweswws 发表于 2020-5-28 16:56
画水平带麻烦 可以用HOLE MAKING里的钻孔

15000个孔 拉伸直接死机
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四级士官

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发表于 2020-5-29 09:44:24 | 只看该作者

这个是UG几。哪个命令
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少尉

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发表于 2020-5-29 09:00:24 | 只看该作者
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活跃会员论坛元老

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发表于 2020-5-29 08:27:08 | 只看该作者
leaf2920 发表于 2020-5-28 23:24
HOLE MAKING还得去选每一个孔特征,还没画水平带来的快

你试一下 可以框选的
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上校

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发表于 2020-5-28 23:24:48 | 只看该作者
qweqweswws 发表于 2020-5-28 16:56
画水平带麻烦 可以用HOLE MAKING里的钻孔

HOLE MAKING还得去选每一个孔特征,还没画水平带来的快
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上校

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发表于 2020-5-28 23:12:23 | 只看该作者
用mc选图秒秒钟的事,排序也是秒秒钟的事
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