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UG爱好者

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[求助] UG分模前的实体产品修复问题

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爱好者终身VIP

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楼主
发表于 2014-2-22 10:41:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
请问老鸟们,实体产品修复该如何下手,有没有知道或者原因讲解下的?谢谢
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 楼主| 发表于 2014-2-23 19:55:14 | 只看该作者
老叶 发表于 2014-2-22 13:53
你是要修复什么东西呢?

金山快盘附件02-20.rar(970.4KB)
就是这产品,
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 楼主| 发表于 2014-2-23 19:40:10 | 只看该作者
老叶 发表于 2014-2-22 13:53
你是要修复什么东西呢?

在处理片体过程中,用修剪片体和延伸和修剪都没有办法,后来我用的片体加厚再布尔求差,抽取片体缝合。把我弄残了
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地板
 楼主| 发表于 2014-2-23 19:34:12 | 只看该作者
老叶 发表于 2014-2-22 13:53
你是要修复什么东西呢?

我用几何检查,检查出那个实体的片体相交,不知道怎么处理,后来我也不知道怎么修复,我就把产品的面全部抽出来,进行了处理好了后再缝合,缝合后在几何检查没问题了,不知道这样处理是不是对的,叶总,
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上等兵

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板凳
发表于 2014-2-23 13:06:54 | 只看该作者
破面吧怎么补更好更快
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沙发
发表于 2014-2-22 13:53:51 | 只看该作者
你是要修复什么东西呢?
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