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[已解决] 复杂曲面上的凹点画法

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列兵

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楼主
发表于 2013-6-21 15:32:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小野猪 于 2013-6-21 15:33 编辑

如图,右边的曲面半径变化不大,可以靠阵列画出来,但是中间凸起部分,曲面半径发生骤变,这里该怎么处理比较好呢?难道只能一个点一个点地画吗?

IMG_20130621_151946.jpg (1.66 MB, 下载次数: 34)

IMG_20130621_151946.jpg

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列兵

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发表于 2013-7-26 16:13:25 | 只看该作者
顶起顶起!!!
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列兵

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发表于 2013-6-24 16:55:57 | 只看该作者
路过 学习 学习~
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列兵

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发表于 2013-6-22 13:56:05 | 只看该作者
不知道这个能安装成功不
8 j5 C* l( M& E( _0 c" y
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列兵

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地板
发表于 2013-6-22 11:50:42 | 只看该作者
学习学习,追求进步
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上尉

3D世界网创始人

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板凳
发表于 2013-6-22 08:14:45 | 只看该作者
可以用 偏距画一个  然后在阵列
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沙发
发表于 2013-6-22 01:31:35 | 只看该作者
展平面组,或者可间接用钣金成形方法,或者平面阵列再参照
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