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UG爱好者

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[已回复] 部件叠在一起刀路就有问题

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二级士官

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楼主
发表于 2019-10-2 00:08:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还有大神讲解下吗

有奖推广贴子: 

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六级士官

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发表于 2019-10-2 12:36:35 | 只看该作者
像这种情况我都是留1丝余量的,不然你就把片体往下移动1丝,UG编程部件尽量选单个,多个会漏刀路,断层,过切,避让
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二级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2019-10-2 00:15:31 | 只看该作者
这个更直观点
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二级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2019-10-2 11:27:57 | 只看该作者

顶一下
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少将

罗工

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5#
发表于 2019-10-5 17:53:14 | 只看该作者
兄弟,你好!希望我罗工的回答对你有帮助:你区域面选重复了,把两个体的面都选了。你直选一个就对了。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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