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UG爱好者

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[分享] 四轴一刀光 外型 直角和倒角处 很不正常

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少尉

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楼主
发表于 2019-7-13 19:37:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
大家可以试一下,简单的刀路,光四个面,四轴曲面驱动,选四周面做为驱动面,刀轴是四轴垂直于驱动体,
部件选了四周的面
生成的刀路UG上看不出问题
后处理,用VERICUT仿真,在直角 倒角的地方转动刀轴时全部过切
那么是编程不对?还是 后处理不对?还是VERICUT机床设定的不对?
那位师傅指点一下,感激不尽。







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上尉

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发表于 2019-7-14 22:02:23 | 只看该作者
无RTCP功能的机床,在执行一个有较大角度变化的线性移动时,就会出现这样的情况,VT是能够检测出这样的问题的

解决办法,投影类加工选择工件,在切削移动的最大角度更改那里,更改为一步/度,度数默认为一步/180度,改小点,然后观察程序段,再输出程序到VT模拟,检查轨迹
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少尉

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 楼主| 发表于 2019-7-13 19:40:08 | 只看该作者
有没有人遇到这种情况,都找不出问题  
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少尉

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 楼主| 发表于 2019-7-20 14:10:11 来自手机 | 只看该作者
有人能搞定吗,没有不过切的
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中将

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发表于 2019-7-19 08:17:59 | 只看该作者
saofei2 发表于 2019-7-19 07:24
试过了,没用喔,你仿真有问题吗

NX10過切了,但我認為沒有人會這樣做
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少尉

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 楼主| 发表于 2019-7-19 07:30:14 来自手机 | 只看该作者
试过的人,有仿真不过切的吗,出来秀秀,摩拜大神!
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少尉

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 楼主| 发表于 2019-7-19 07:28:54 来自手机 | 只看该作者
licv21 发表于 2019-7-18 14:48
PM2017没过切。UG10.0过切。可能是软件问题

谢谢,PM和UG生成的刀路完全不一样啊,我觉的也有可能是VT的仿真没设好。
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少尉

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 楼主| 发表于 2019-7-19 07:24:23 来自手机 | 只看该作者
andy1414 发表于 2019-7-17 19:38
要不要試投影向量朝向一直線,刀軸遠離直線

试过了,没用喔,你仿真有问题吗
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中校

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发表于 2019-7-18 14:48:15 | 只看该作者

PM2017没过切。UG10.0过切。可能是软件问题
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中将

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发表于 2019-7-17 19:38:40 | 只看该作者
要不要試投影向量朝向一直線,刀軸遠離直線
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