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[求助] UG8.0 旋转后咋是这样的啊

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上等兵

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楼主
发表于 2012-2-28 20:56:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我用旋转命令 将一组曲线旋转  想得到实体 结果得到的是片体   这是咋回事啊

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少校

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发表于 2014-10-20 21:31:29 | 只看该作者
学习学习
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上等兵

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 楼主| 发表于 2012-2-29 21:49:10 | 只看该作者
果然是显卡驱动的问题,降级了驱动反倒是好了。
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贵宾

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优秀版主论坛技术员论坛元老

6#
发表于 2012-2-29 08:16:24 | 只看该作者
怎么感觉你的那个线有问题似的,你检查下你的那个构线!
今日寒窗苦读,必定有我;明朝独占鳌头,舍我其谁!
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上校

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发表于 2012-2-28 21:24:30 | 只看该作者
看你的图片好像是显卡的问题。
我选择,我喜欢!~~

白天回答问题~因手头无UG软件~仅凭个人记忆~仅供参考!
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上校

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地板
发表于 2012-2-28 21:21:44 | 只看该作者
首先判断曲线是否是闭合曲线,不是闭合曲线得到的就是片体;在看旋转命令中设置里-体类型是否是片体,改成实体。
我选择,我喜欢!~~

白天回答问题~因手头无UG软件~仅凭个人记忆~仅供参考!
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上将

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板凳
发表于 2012-2-28 21:19:21 | 只看该作者
仅从图片分析.应该是你的显卡太烂.集成的  或者是显卡驱动不匹配 造成的显示问题
你画个圆柱,如果也是这样,那么就确定了..
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Administrator

德高才能望重

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沙发
发表于 2012-2-28 21:18:26 | 只看该作者
你确定这个是片体?看下属性。可能是参数错误,然后你又把带参数的实体移动。就会出现这样的错误的。

你也可以试试提取几何体看看。{:soso_e181:}
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