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[已回复] UG NX 12.0画真实标准螺纹出错求助

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六级士官

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发表于 2018-11-21 15:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 UGTLSX 于 2018-11-21 15:06 编辑

在直径32的圆柱体上加工M32×1.5的标准螺纹(大径32,小径30.376,螺距1.5),确定后提示如下错误,感到很不解,求助各位。螺距增加到1.8后可正常画出螺纹。用草图验证了1.5的螺距是合理的螺距。
QQ截图20181121145308.png QQ截图20181121145326.png
QQ截图20181121150449.png

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发表于 2018-11-22 09:16:02 | 显示全部楼层
总感觉螺纹命令有点bug 到时候就会出错这种错误 因为螺纹细节多 导致他建模过程中出现点自相交资料的问题就会报错

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上等兵

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发表于 2021-5-10 16:37:24 | 显示全部楼层
alian5337* 发表于 2019-10-15 12:03
可能有BUG,长度短点就没问题。

我也觉得是,以前用7.0的时候,只要螺距不和其他参数冲突,什么样的螺纹都能做出来。现在软件版本高了,反而螺纹生成的失败率也很高,而且经常是螺纹短点没事,长了就不行了{:sweat:}

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发表于 2019-10-15 12:03:24 | 显示全部楼层
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六级士官

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发表于 2019-10-14 23:52:46 | 显示全部楼层
我现在使用NX1884和你一样的问题,标准粗牙螺纹没问题,一到细牙或者非标的就出问题,以前没有过,求解决

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六级士官

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发表于 2019-6-10 16:24:15 | 显示全部楼层

刚开始用12。做真实螺纹也是出现同一问题。之前用10无事的。大神帮忙!

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少校

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发表于 2018-11-23 19:55:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 lj564105035 于 2018-11-23 20:20 编辑

感觉是其它的问题

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六级士官

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 楼主| 发表于 2018-11-23 14:40:30 | 显示全部楼层
3D世界网-零 发表于 2018-11-22 09:16
总感觉螺纹命令有点bug 到时候就会出错这种错误 因为螺纹细节多 导致他建模过程中出现点自相交资料的问题就 ...

确实是,莫名其妙的问题

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少尉

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发表于 2018-11-21 18:37:31 | 显示全部楼层
试过是不行,应该是BUG

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大校

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活跃会员

发表于 2018-11-21 17:10:23 | 显示全部楼层
软件关了重新开,我第一次46可以,第二次就不
可以了
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