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[已回复] UG编程时步进斜线产生的过切如何解决

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五级士官

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楼主
发表于 2018-10-2 11:36:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
UG编程时步进斜线产生的过切如何解决
如图 上面产生了很严重的过切,我的理解是因为步进是斜线
如何改变 步进进给时的方式。


Snipaste_2018-10-02_11-34-49.png (40.87 KB, 下载次数: 98)

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少将

罗工

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地板
发表于 2018-10-4 12:03:12 | 只看该作者
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:延伸多点即可解决。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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五级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2018-10-3 10:07:05 | 只看该作者
雨辰8237 发表于 2018-10-3 09:47
没有图不知道啊,没有部件或者检查几何步进肯定直线啊,你可以工部件或者检查啊修改他

没有理解您的意思  我这个是片体
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六级士官

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沙发
发表于 2018-10-3 09:47:57 | 只看该作者
没有图不知道啊,没有部件或者检查几何步进肯定直线啊,你可以工部件或者检查啊修改他
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