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[求助] 四轴反转的问题?

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上尉

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发表于 2018-5-29 19:20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
万能的高手大师们,小弟是3轴编程,今年才接触四轴,有2个问题请教,一.为什么我编程序加工出来后和电脑上的原图是反的,只有是平均分配的孔和槽做了就不会反,不是平均就是反的,所以每次都要把程序镜像才行,四轴是在机床右边,后处理是网上下载的。下过2个都是一样的。二,加工槽时,做出来槽两头的角度会变大2到3度,UG8.0编的,求高手们解疑惑,谢谢!
微信截图_20180529191556.png

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中尉

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发表于 2018-7-9 19:09:43 | 显示全部楼层
ug后处理四轴选可递增,角度公差改小,即可

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 楼主| 发表于 2018-5-30 16:59:00 | 显示全部楼层
wenailin 发表于 2018-5-30 16:50
我用的是外形轮廓加工的

我用的是外形轮廓铣,用曲面和流线,远离直线,一投影到部件上就刀路乱了,搞了很久没做出来
微信截图_20180530163853.png

1005937_RevA_igs.rar

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 楼主| 发表于 2018-5-30 16:50:31 | 显示全部楼层
huxingping88 发表于 2018-5-29 21:50
1,检查一下你机床选择是否满足笛卡尔坐标系原则,一般网上下载的后处理都是按标准的旋转方向配置的。两种 ...

我用的是外形轮廓加工的G:\微信截图_20180530163853

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 楼主| 发表于 2018-5-30 16:47:42 | 显示全部楼层
hyc940429 发表于 2018-5-29 21:43
估计后处理是左边的

好人,谢谢了{:}

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 楼主| 发表于 2018-5-30 16:44:57 | 显示全部楼层
小小蛋蛋 发表于 2018-5-29 21:03
旋转方向是正方向是固定的,主要看后处理~!

好人,谢谢了{:}

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 楼主| 发表于 2018-5-30 16:44:24 | 显示全部楼层

好人,谢谢了{:}

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 楼主| 发表于 2018-5-30 16:37:15 | 显示全部楼层
laomei* 发表于 2018-5-30 06:34
打开后处理构造器,点击机床标签,左边选择第四轴,右边找到轴旋转选项,勾选反向。

好人,谢谢了{:}

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 楼主| 发表于 2018-5-30 16:36:38 | 显示全部楼层
小小蛋蛋 发表于 2018-5-29 21:03
旋转方向是正方向是固定的,主要看后处理~!

好人,谢谢了{:}

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上将

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37838
发表于 2018-5-30 06:34:58 | 显示全部楼层
打开后处理构造器,点击机床标签,左边选择第四轴,右边找到轴旋转选项,勾选反向。

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