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[已解决] UG工程图里怎么放一个实体的视图

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上等兵

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发表于 2018-4-19 15:53:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问大神,比如我做个水桶,包含筒体把手以及盖子,我想将其作为一个物料出图,前提是这是个零件,不是装配体。我在出工程图的时候怎样才能既有水桶的图,又有盖子和把手的视图。像SolidWorks在添加视图的时候就能选择实体,在NX该怎么做呢?
如国外的图纸,一个盖子,他们将盖子下面一块小板子拧出来给了个视图。

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中校

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发表于 2018-4-19 19:02:13 | 显示全部楼层
把不同的实体放入不同的图层
然后在投影视图里选择要显示的图层的实体

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二级士官

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发表于 2018-4-21 01:18:33 | 显示全部楼层
融会贯通

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上等兵

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 楼主| 发表于 2018-4-20 10:52:03 | 显示全部楼层
点击menu--format-layer visible in view 选择需要修改的视图,进入后将所需要表达的实体图层设为可见,其余不可见。
Capture.JPG
Capture1.JPG
Capture2.JPG

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上等兵

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 楼主| 发表于 2018-4-20 10:42:13 | 显示全部楼层
感谢楼上,设置好图层,然后对视图的图层设置可见/不可见,解决问题{:}{:}{:}

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大将

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发表于 2018-4-19 17:02:12 | 显示全部楼层
用图层控制就可以了
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