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UG爱好者

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[已回复] 一个简单的问题,三面刃加工内凹特征如何编程

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二级士官

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楼主
发表于 2018-4-14 20:21:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
最近在做一个零件加工,需要加工内凹部分,可是使用三面刃编程,出来的刀路只在孔口直径范围内加工,请问各位这种情况如何处理?
截图只是为了说明问题,不要告诉我从背面加工。



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上将

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活跃会员论坛元老

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发表于 2018-4-15 11:08:18 | 只看该作者
截图只是为了说明问题,不要告诉我从背面加工。
那就不告诉了嘛 这么简单的问题自己找答案去吧  现在伸手党都这么理直气壮,无语了
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中尉

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7#
发表于 2018-4-15 11:39:03 | 只看该作者
语气是有点理直气壮2333
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上等兵

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发表于 2018-4-15 10:16:16 | 只看该作者
新人过来混点积分
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大校

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地板
发表于 2018-4-15 08:48:22 | 只看该作者
肯定是学生
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中校

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板凳
发表于 2018-4-15 08:46:30 | 只看该作者
你就说加工倒扣嘛!说的不清不楚的
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少将

罗工

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沙发
发表于 2018-4-14 23:25:26 | 只看该作者
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:你选线不要选小口,选下面沉头大孔咯。分多刀由内向外加工。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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