找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 15197|回复: 11

[求助] 草图绘制和直接建模的区别?

[复制链接]

3

主题

14

回帖

160

积分

上等兵

积分
160
发表于 2013-8-12 17:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

比如,建立一个长方体模型,可以直接进行特征设计做出,也可以使用草图画长方体,拉伸做出。


那这两种建模哪一种比较好,有什么区别?在什么情况下用草图绘制比较好?

5

主题

315

回帖

1741

积分

六级士官

积分
1741
发表于 2024-11-14 14:33:22 | 显示全部楼层
草图更方便修改  

0

主题

5

回帖

400

积分

二级士官

积分
400
发表于 2024-10-26 08:59:31 | 显示全部楼层
学习到了   以后要养成习惯

8

主题

117

回帖

1267

积分

六级士官

积分
1267
发表于 2018-9-7 08:18:08 | 显示全部楼层
二者择优录取{:}

1

主题

400

回帖

1087

积分

六级士官

积分
1087
发表于 2014-4-11 10:52:42 | 显示全部楼层
学无止境  精益求精。。。。。

4

主题

63

回帖

501

积分

三级士官

积分
501
发表于 2014-3-12 23:34:38 | 显示全部楼层
特征建模是拉伸的特例,是他的应用,草图建模更灵活,更方便修改。

3

主题

14

回帖

160

积分

上等兵

积分
160
 楼主| 发表于 2013-8-13 10:59:16 | 显示全部楼层
嗯,各位提到的大体意思是,
精确,草图绘制提供各种约束,方便参数化建模;灵活,可以进行复杂建模和特征修改。

如果再加上二次开发,应该是用草图绘制方式进行建模比较好控制吧!

25

主题

1270

回帖

4256

积分

中尉

积分
4256

灌水王活跃会员

发表于 2013-8-13 09:26:39 | 显示全部楼层
设计特征里的长方体等特征是基本的一些常用特征,方便建模的,但是建模中用到的肯定不止这些基本特征,所以就要用到草绘了……

688

主题

2763

回帖

8万

积分

大将

积分
85010

灌水王优秀版主论坛元老论坛技术员论坛贡献可爱天使

发表于 2013-8-13 09:11:36 | 显示全部楼层
两个都是必学点,草图也少不了。

26

主题

520

回帖

1万

积分

中校

积分
12801

灌水王

发表于 2013-8-12 22:25:55 | 显示全部楼层
我认为如果水平达到一定层次,都直接建模的话那就相当了得了,
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-2-16 22:13

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表