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[原创] 彻底解决2D转曲线断线问题------视频

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1070

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6403

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上尉

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6403
发表于 2018-2-26 23:27:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
免费奉献给大家,让你在也不会因为断线而烦恼。
彻底 彻底 彻底 彻底解决2D转曲线断线问题!

下面是视频原链接
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQyNTQwMjU1Ng==.html?firsttime=131




点评

2D转4轴缠绕开粗正在淘汰之中!  发表于 2018-3-5 15:13

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参与人数 3G币 +11 元宝 +2 收起 理由
你的骑士0726 + 1 不错,支持你!
恋上你的纯 + 10 不错,支持你!
3D世界网-零 + 2 不错,支持你!

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26

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331

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二级士官

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发表于 2024-2-25 19:31:19 | 显示全部楼层
嘿嘿,这个帖子要回复看看!

2

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115

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2446

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少尉

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发表于 2024-1-16 08:40:39 | 显示全部楼层
感谢分享

3

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197

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6117

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上尉

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发表于 2024-1-15 19:35:53 | 显示全部楼层

感谢楼主分享

2

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407

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2688

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少尉

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2688
发表于 2022-6-24 17:08:55 | 显示全部楼层
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1

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1064

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六级士官

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1064
发表于 2022-6-2 13:21:16 | 显示全部楼层
妙啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2

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174

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612

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三级士官

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发表于 2022-5-9 15:15:33 | 显示全部楼层
支持楼主

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183

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1435

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六级士官

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1435
发表于 2022-5-5 18:23:22 | 显示全部楼层
不错的教案,可以参考

0

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175

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2642

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少尉

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2642
发表于 2022-5-5 15:52:07 | 显示全部楼层
感谢楼主分享

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2257

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少尉

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2257
发表于 2021-8-29 20:01:25 | 显示全部楼层
牛人    总结下   工件越大则步距越大,2D加工公差越大缠绕公差越大.反之越小    缠绕公差 太大断点太小重叠.是这个意思吗?
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